1VS1

Radeon HD 5730 против Radeon 540

Что лучше: ATI Radeon HD 5730 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon 540 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540. Она быстрее на 75 %.

HD 5730 Подходит для 14% игр
540 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 24 GB/s)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 775 MHz)
  • На 14 W энергоэффективнее (50 W vs 64 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 26 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5730 и Radeon 540, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5730
800
Radeon 540
1383 (+72.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5730 и Radeon 540.

Star Wars Battlefront 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Star Wars Battlefront 2
HD 5730 540
Низкие (720p) 33-53 33-53
Средние (1080p) 23-43 23-43
Высокие (1080p) 8-28 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5730 и Radeon 540, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5730 540

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1500 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s (+40 GB/s) 24 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+96 Bit) 32 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5730 и Radeon 540, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS 0.91 TFLOPS (+46.8%)
Скорость заполнения пикселей 6.2 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+205.3%)
Скорость текстурирования 15.5 GTexel/s 28.39 GTexel/s (+83.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz 1183 MHz (+408 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 2200 millions (+1573 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 4.0
Графическое ядро Redwood Lexa
Размер кристалла 104 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 (+16) 384
Текстурные блоки (TMUs) 20 24 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 64 W 50 W (-14 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5730
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии