1VS1

Arc A310 против Radeon HD 5550

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или ATI Radeon HD 5550 0.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A310. Она быстрее на 1330 %.

A310 Подходит для 47% игр
HD 5550 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (124 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 550 MHz)
  • На 9 W энергоэффективнее (30 W vs 39 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 09 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и Radeon HD 5550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510 (+1361.5%)
Radeon HD 5550
377

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и Radeon HD 5550.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
A310 HD 5550
Низкие (720p) 95-115 37-47
Средние (1080p) 80-100 27-37
Высокие (1080p) 65-85 12-22
Ультра (1080p) 50-70 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и Radeon HD 5550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 HD 5550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+3.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 1937 MHz (+1137 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 124 GB/s (+72.8 GB/s) 51.2 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и Radeon HD 5550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+668.6%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s (+536.4%) 4.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+536.4%) 8.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+1200 MHz) 550 MHz
Максимальная частота 1750 MHz -
Количество транзисторов 7200 millions (+6573 millions) 627 millions
Технологический процесс 6 nm (-34 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.7 TeraScale 2
Графическое ядро DG2-128 Redwood
Размер кристалла 157 mm² 104 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+448) 320
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+16) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-9 W) 39 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 165 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon HD 5550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии