1VS1

Arc A310 против GeForce GTX 960

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960. Она быстрее на 9.8 %.

A310 Подходит для 47% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 1753 MHz)
  • Больше пропускная способность (124 GB/s vs 112.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 1127 MHz)
  • На 90 W энергоэффективнее (30 W vs 120 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 22 января 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510
GeForce GTX 960
6038 (+9.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и GeForce GTX 960.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
A310 GTX 960
Низкие (720p) 59-79 61-81
Средние (1080p) 44-64 46-66
Высокие (1080p) 29-49 31-51
Ультра (1080p) 14-34 16-36

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1937 MHz (+184 MHz) 1753 MHz
Пропускная способность 124 GB/s (+11.8 GB/s) 112.2 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+11.6%) 2.41 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s 37.7 GPixel/s (+34.6%)
Скорость текстурирования 56 GTexel/s 75.39 GTexel/s (+34.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+623 MHz) 1127 MHz
Максимальная частота 1750 MHz (+572 MHz) 1178 MHz
Количество транзисторов 7200 millions (+4260 millions) 2940 millions
Технологический процесс 6 nm (-22 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.7 Maxwell 2.0
Графическое ядро DG2-128 GM206
Размер кристалла 157 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1024 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-90 W) 120 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 960
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии