Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia Titan X Pascal 12 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Titan X Pascal. Она быстрее на 137.1 %.
Различные тесты видеокарт Arc A310 и Titan X Pascal, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и Titan X Pascal.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
A310 | X Pascal | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 95-115 | 130-150 |
Средние (1080p) | 80-100 | 110-130 |
Высокие (1080p) | 65-85 | 95-115 |
Ультра (1080p) | 50-70 | 80-100 |
Характеристики видеокарт Arc A310 и Titan X Pascal, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
Объем памяти | 4 GB | 12 GB (+8 GB) |
Частота памяти | 1937 MHz (+686 MHz) | 1251 MHz |
Пропускная способность | 124 GB/s | 480.4 GB/s (+356.4 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 384 Bit (+320 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Arc A310 и Titan X Pascal, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.69 TFLOPS | 10.97 TFLOPS (+307.8%) |
Скорость заполнения пикселей | 28 GPixel/s | 147 GPixel/s (+425%) |
Скорость текстурирования | 56 GTexel/s | 342.9 GTexel/s (+512.3%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1750 MHz (+333 MHz) | 1417 MHz |
Максимальная частота | 1750 MHz (+219 MHz) | 1531 MHz |
Количество транзисторов | 7200 millions | 11800 millions (+4600 millions) |
Технологический процесс | 6 nm (-10 nm) | 16 nm |
Архитектура | Generation 12.7 | Pascal |
Графическое ядро | DG2-128 | GP102 |
Размер кристалла | 157 mm² | 471 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 3584 (+2816) |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 224 (+192) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 96 (+80) |
Ray Tracing ядра | 6 | - |
Tensor ядра | 96 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 30 W (-220 W) | 250 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W (-400 W) | 600 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Длина | - | 267 mm |
Ширина | - | 112 mm |
Высота | - | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 2.0 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии