1VS1

Arc B580 против Radeon VII

Что лучше: Intel Arc B580 на 12 GB (GDDR6) или AMD Radeon VII 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon VII. Она быстрее на 5.6 %.

B580 Подходит для 79% игр
VII Подходит для 84% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2375 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2670 MHz vs 1400 MHz)
  • На 105 W энергоэффективнее (190 W vs 295 W)
  • Видеокарта новее (13 декабря 2024 vs 07 февраля 2019)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 12 GB)
  • Больше пропускная способность (1044.5 GB/s vs 456 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc B580 и Radeon VII, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc B580
15764
Radeon VII
16621 (+5.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc B580 и Radeon VII.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
B580 VII
Низкие (720p) 155-175 157-177
Средние (1080p) 130-150 132-152
Высокие (1080p) 120-140 122-142
Ультра (1080p) 105-125 107-127

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc B580 и Radeon VII, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

B580 VII

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 HBM2
Объем памяти 12 GB 16 GB (+4 GB)
Частота памяти 2375 MHz (+1375 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 456 GB/s 1044.5 GB/s (+588.5 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 4096 Bit (+3904 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc B580 и Radeon VII, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.67 TFLOPS (+1.7%) 13.44 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 213.6 GPixel/s (+90.7%) 112 GPixel/s
Скорость текстурирования 427.2 GTexel/s (+1.7%) 420 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2670 MHz (+1270 MHz) 1400 MHz
Максимальная частота 2670 MHz (+920 MHz) 1750 MHz
Количество транзисторов 19600 millions (+6370 millions) 13230 millions
Технологический процесс 5 nm (-2 nm) 7 nm
Архитектура Xe2 GCN 5.1
Графическое ядро BMG-G21 Vega 20
Размер кристалла 272 mm² 331 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3840 (+1280)
Текстурные блоки (TMUs) 160 240 (+80)
Растровые блоки (ROPs) 80 (+16) 64
Ray Tracing ядра 20 -
Tensor ядра 160 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W (-105 W) 295 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-150 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 272 mm (-8 mm) 280 mm
Ширина 115 mm (-10 mm) 125 mm
Высота 45 mm 40 mm (-5 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.4 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc B580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon VII
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии