1VS1

Arc B580 против Radeon Vega 8

Что лучше: Intel Arc B580 на 12 GB (GDDR6) или AMD Radeon Vega 8 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc B580. Она быстрее на 890 %.

B580 Подходит для 79% игр
Vega 8 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (2670 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (13 декабря 2024 vs 19 апреля 2018)
  • На 165 W энергоэффективнее (25 W vs 190 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc B580 и Radeon Vega 8, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc B580
15764 (+897.1%)
Radeon Vega 8
1581

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc B580 и Radeon Vega 8.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
B580 Vega 8
Низкие (720p) 155-175 13-33
Средние (1080p) 130-150 3-23
Высокие (1080p) 120-140 0-10
Ультра (1080p) 105-125 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc B580 и Radeon Vega 8, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

B580 Vega 8

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 System Shared
Объем памяти 12 GB -
Частота памяти 2375 MHz -
Пропускная способность 456 GB/s -
Шина памяти 192 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc B580 и Radeon Vega 8, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.67 TFLOPS (+1109.7%) 1.13 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 213.6 GPixel/s (+2327.3%) 8.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 427.2 GTexel/s (+1113.6%) 35.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2670 MHz (+2370 MHz) 300 MHz
Максимальная частота 2670 MHz (+1570 MHz) 1100 MHz
Количество транзисторов 19600 millions (+14660 millions) 4940 millions
Технологический процесс 5 nm (-9 nm) 14 nm
Архитектура Xe2 GCN 5.0
Графическое ядро BMG-G21 Raven
Размер кристалла 272 mm² 210 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+2048) 512
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+128) 32
Растровые блоки (ROPs) 80 (+72) 8
Ray Tracing ядра 20 -
Tensor ядра 160 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 25 W (-165 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 272 mm -
Ширина 115 mm -
Высота 45 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 IGP
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.4 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc B580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Vega 8
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии