1VS1

FirePro S10000 против Radeon Pro 5600M

Что лучше: AMD FirePro S10000 на 3 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5600M 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FirePro S10000
12.4
Radeon Pro 5600M
24 (+93.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5600M. Она быстрее на 93.5 %.

S10000 Подходит для 42% игр
Pro 5600M Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 770 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (825 MHz vs 822 MHz)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 3 GB)
  • Больше пропускная способность (394.2 GB/s vs 240 GB/s)
  • На 325 W энергоэффективнее (50 W vs 375 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2020 vs 12 ноября 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro S10000 и Radeon Pro 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro S10000
4768
Radeon Pro 5600M
9233 (+93.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S10000 и Radeon Pro 5600M.

GTA 5 Enhanced (2025)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

GTA 5 Enhanced (2025)
S10000 Pro 5600M
Низкие (720p) 59-79 87-107
Средние (1080p) 49-69 72-92
Высокие (1080p) 34-54 57-77
Ультра (1080p) 14-34 42-62

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro S10000 и Radeon Pro 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

S10000 Pro 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 3 GB 8 GB (+5 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+480 MHz) 770 MHz
Пропускная способность 240 GB/s 394.2 GB/s (+154.2 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 2048 Bit (+1664 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro S10000 и Radeon Pro 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.4 TFLOPS 5.86 TFLOPS (+72.4%)
Скорость заполнения пикселей 30.4 GPixel/s 73.22 GPixel/s (+140.9%)
Скорость текстурирования 106.4 GTexel/s 183 GTexel/s (+72%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 825 MHz (+3 MHz) 822 MHz
Максимальная частота 950 MHz 1144 MHz (+194 MHz)
Количество транзисторов 4313 millions -
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура GCN 1.0 RDNA 1.0
Графическое ядро Tahiti Navi 12
Размер кристалла 352 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2560 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 112 160 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 375 W 50 W (-325 W)
Рекомендуемый блок питания 750 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 305 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro S10000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии