Что лучше: AMD FirePro S7150 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 6990 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S7150. Она быстрее на 25 %.
Различные тесты видеокарт FirePro S7150 и Radeon HD 6990, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S7150 и Radeon HD 6990.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| S7150 | HD 6990 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 43-63 | 36-56 |
| Средние (1080p) | 33-53 | 26-46 |
| Высокие (1080p) | 18-38 | 11-31 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт FirePro S7150 и Radeon HD 6990, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 8 GB (+6 GB) | 2 GB |
| Частота памяти | 1250 MHz | 1250 MHz |
| Пропускная способность | 160 GB/s | 160 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для FirePro S7150 и Radeon HD 6990, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 3.77 TFLOPS (+47.8%) | 2.55 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 29.44 GPixel/s (+10.8%) | 26.56 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 117.8 GTexel/s (+47.8%) | 79.68 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 920 MHz (+90 MHz) | 830 MHz |
| Количество транзисторов | 5000 millions (+2360 millions) | 2640 millions |
| Технологический процесс | 28 nm (-12 nm) | 40 nm |
| Архитектура | GCN 3.0 | TeraScale 3 |
| Графическое ядро | Tonga | Antilles |
| Размер кристалла | 366 mm² | 389 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 (+512) | 1536 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 (+32) | 96 |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 150 W (-225 W) | 375 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-300 W) | 750 W |
| Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
| Длина | 241 mm (-69 mm) | 310 mm |
| Ширина | 111 mm (-4 mm) | 115 mm |
| Высота | - | 40 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | No outputs | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
| OpenGL | 4.6 (+0.2) | 4.4 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии