Что лучше: AMD Radeon HD 6870 на 1 GB (GDDR5) или AMD FirePro S7150 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S7150. Она быстрее на 69.6 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 6870 и FirePro S7150, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6870 и FirePro S7150.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 6870 | S7150 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 23-43 | 43-63 |
| Средние (1080p) | 13-33 | 33-53 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 18-38 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 6870 и FirePro S7150, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 1 GB | 8 GB (+7 GB) |
| Частота памяти | 1050 MHz | 1250 MHz (+200 MHz) |
| Пропускная способность | 134.4 GB/s | 160 GB/s (+25.6 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6870 и FirePro S7150, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.02 TFLOPS | 3.77 TFLOPS (+86.6%) |
| Скорость заполнения пикселей | 28.8 GPixel/s | 29.44 GPixel/s (+2.2%) |
| Скорость текстурирования | 50.4 GTexel/s | 117.8 GTexel/s (+133.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 900 MHz | 920 MHz (+20 MHz) |
| Количество транзисторов | 1700 millions | 5000 millions (+3300 millions) |
| Технологический процесс | 40 nm | 28 nm (-12 nm) |
| Архитектура | TeraScale 2 | GCN 3.0 |
| Графическое ядро | Barts | Tonga |
| Размер кристалла | 255 mm² | 366 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1120 | 2048 (+928) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 128 (+72) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 151 W | 150 W (-1 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W | 450 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
| Длина | 247 mm | 241 mm (-6 mm) |
| Ширина | 111 mm | 111 mm |
| Высота | 36 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1 | No outputs |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии