1VS1

FirePro S7150 против Radeon Pro 560X

Что лучше: AMD FirePro S7150 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 560X 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S7150. Она быстрее на 2.1 %.

S7150 Подходит для 34% игр
Pro 560X Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 94.08 GB/s)
  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1004 MHz vs 920 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 01 февраля 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro S7150 и Radeon Pro 560X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro S7150
3770 (+2.5%)
Radeon Pro 560X
3678

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S7150 и Radeon Pro 560X.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
S7150 Pro 560X
Низкие (720p) 44-64 44-64
Средние (1080p) 34-54 34-54
Высокие (1080p) 19-39 19-39
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro S7150 и Radeon Pro 560X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

S7150 Pro 560X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+4 GB) 4 GB
Частота памяти 1250 MHz 1470 MHz (+220 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s (+65.9 GB/s) 94.08 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro S7150 и Radeon Pro 560X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.77 TFLOPS (+83%) 2.06 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 29.44 GPixel/s (+83.3%) 16.06 GPixel/s
Скорость текстурирования 117.8 GTexel/s (+83.3%) 64.26 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 920 MHz 1004 MHz (+84 MHz)
Количество транзисторов 5000 millions (+2000 millions) 3000 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 3.0 GCN 4.0
Графическое ядро Tonga Polaris 21
Размер кристалла 366 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+1024) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+64) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 75 W (-75 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro S7150
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии