1VS1

Radeon Pro 560X против FirePro S9000

Что лучше: AMD Radeon Pro 560X на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro S9000 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 560X
9.6
FirePro S9000
13.2 (+37.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S9000. Она быстрее на 37.5 %.

Pro 560X Подходит для 34% игр
S9000 Подходит для 44% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 1375 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1004 MHz vs 900 MHz)
  • На 150 W энергоэффективнее (75 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 24 августа 2012)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 94.08 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 560X и FirePro S9000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 560X
3678
FirePro S9000
5059 (+37.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 560X и FirePro S9000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Pro 560X S9000
Низкие (720p) 44-64 56-76
Средние (1080p) 34-54 41-61
Высокие (1080p) 19-39 26-46
Ультра (1080p) 0-10 11-31

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 560X и FirePro S9000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 560X S9000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 1470 MHz (+95 MHz) 1375 MHz
Пропускная способность 94.08 GB/s 264 GB/s (+169.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 560X и FirePro S9000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.06 TFLOPS 3.23 TFLOPS (+56.8%)
Скорость заполнения пикселей 16.06 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+79.3%)
Скорость текстурирования 64.26 GTexel/s 100.8 GTexel/s (+56.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1004 MHz (+104 MHz) 900 MHz
Количество транзисторов 3000 millions 4313 millions (+1313 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 1.0
Графическое ядро Polaris 21 Tahiti
Размер кристалла 123 mm² 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1792 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 64 112 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-150 W) 225 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro S9000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии