1VS1

Radeon Pro 560X против FirePro S7000

Что лучше: AMD Radeon Pro 560X на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro S7000 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 560X
9.6
FirePro S7000
11.8 (+22.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro S7000. Она быстрее на 22.9 %.

Pro 560X Подходит для 34% игр
S7000 Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1470 MHz vs 1200 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1004 MHz vs 950 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2017 vs 27 августа 2012)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 94.08 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 560X и FirePro S7000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 560X
3678
FirePro S7000
4524 (+23%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 560X и FirePro S7000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Pro 560X S7000
Низкие (720p) 44-64 54-74
Средние (1080p) 34-54 39-59
Высокие (1080p) 19-39 24-44
Ультра (1080p) 0-10 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 560X и FirePro S7000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 560X S7000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1470 MHz (+270 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 94.08 GB/s 153.6 GB/s (+59.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 560X и FirePro S7000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.06 TFLOPS 2.43 TFLOPS (+18%)
Скорость заполнения пикселей 16.06 GPixel/s 30.4 GPixel/s (+89.3%)
Скорость текстурирования 64.26 GTexel/s 76 GTexel/s (+18.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1004 MHz (+54 MHz) 950 MHz
Количество транзисторов 3000 millions (+200 millions) 2800 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 1.0
Графическое ядро Polaris 21 Pitcairn
Размер кристалла 123 mm² 212 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1280 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 64 80 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-75 W) 150 W
Длина - 292 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro S7000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии