1VS1

FirePro S9000 против Tesla K80

Что лучше: AMD FirePro S9000 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla K80 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla K80. Она быстрее на 15.2 %.

S9000 Подходит для 44% игр
K80 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1375 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 240.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 562 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (225 W vs 300 W)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 6 GB)
  • Видеокарта новее (17 ноября 2014 vs 24 августа 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro S9000 и Tesla K80, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro S9000
5059
Tesla K80
5852 (+15.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S9000 и Tesla K80.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
S9000 K80
Низкие (720p) 121-141 127-147
Средние (1080p) 96-116 102-122
Высокие (1080p) 86-106 92-112
Ультра (1080p) 71-91 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro S9000 и Tesla K80, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

S9000 K80

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB 12 GB (+6 GB)
Частота памяти 1375 MHz (+122 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 264 GB/s (+23.4 GB/s) 240.6 GB/s
Шина памяти 384 Bit 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro S9000 и Tesla K80, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.23 TFLOPS 4.11 TFLOPS (+27.2%)
Скорость заполнения пикселей 28.8 GPixel/s 42.85 GPixel/s (+48.8%)
Скорость текстурирования 100.8 GTexel/s 171.4 GTexel/s (+70%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz (+338 MHz) 562 MHz
Количество транзисторов 4313 millions 7100 millions (+2787 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Tahiti GK210
Размер кристалла 352 mm² 561 mm²
Максимальная частота - 824 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2496 (+704)
Текстурные блоки (TMUs) 112 208 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W (-75 W) 300 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-150 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.2 No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3.7

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro S9000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla K80
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии