1VS1

FirePro S9050 против Quadro P5000

Что лучше: AMD FirePro S9050 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P5000 16 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5000. Она быстрее на 158.3 %.

S9050 Подходит для 43% игр
P5000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1375 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 12 GB)
  • Больше пропускная способность (288.5 GB/s vs 264 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 900 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (180 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 07 августа 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro S9050 и Quadro P5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro S9050
4901
Quadro P5000
12601 (+157.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro S9050 и Quadro P5000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
S9050 P5000
Низкие (720p) 119-139 181-201
Средние (1080p) 94-114 156-176
Высокие (1080p) 84-104 146-166
Ультра (1080p) 69-89 131-151

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro S9050 и Quadro P5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

S9050 P5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 12 GB 16 GB (+4 GB)
Частота памяти 1375 MHz (+248 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 264 GB/s 288.5 GB/s (+24.5 GB/s)
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro S9050 и Quadro P5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.23 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+174.6%)
Скорость заполнения пикселей 28.8 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+285.1%)
Скорость текстурирования 100.8 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+175.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz 1607 MHz (+707 MHz)
Количество транзисторов 4313 millions 7200 millions (+2887 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 1.0 Pascal
Графическое ядро Tahiti GP104
Размер кристалла 352 mm² 314 mm²
Максимальная частота - 1733 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2560 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 112 160 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 180 W (-45 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 450 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 254 mm (-13 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro S9050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии