1VS1

FirePro W4300 против Radeon Pro WX 4100

Что лучше: AMD FirePro W4300 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro WX 4100 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FirePro W4300
7.3
Radeon Pro WX 4100
9.5 (+30.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 4100. Она быстрее на 30.1 %.

W4300 Подходит для 30% игр
Pro WX 4100 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1125 MHz vs 930 MHz)
  • Видеокарта новее (10 ноября 2016 vs 01 декабря 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W4300 и Radeon Pro WX 4100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W4300
2814
Radeon Pro WX 4100
3643 (+29.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W4300 и Radeon Pro WX 4100.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W4300 Pro WX 4100
Низкие (720p) 39-59 44-64
Средние (1080p) 29-49 34-54
Высокие (1080p) 14-34 19-39
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W4300 и Radeon Pro WX 4100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W4300 Pro WX 4100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W4300 и Radeon Pro WX 4100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS 2.46 TFLOPS (+72%)
Скорость заполнения пикселей 14.88 GPixel/s 19.22 GPixel/s (+29.2%)
Скорость текстурирования 44.64 GTexel/s 76.86 GTexel/s (+72.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1125 MHz (+195 MHz)
Количество транзисторов 2080 millions 3000 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 2.0 GCN 4.0
Графическое ядро Bonaire Baffin
Размер кристалла 160 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 1201 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1024 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 48 64 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 50 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 171 mm 168 mm (-3 mm)
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.2 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W4300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro WX 4100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии