Что лучше: Nvidia Quadro P600 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro WX 4100 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 4100. Она быстрее на 10.8 %.
Различные тесты видеокарт Quadro P600 и Radeon Pro WX 4100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P600 и Radeon Pro WX 4100.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| P600 | Pro WX 4100 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 19-39 | 22-42 |
| Средние (1080p) | 9-29 | 12-32 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Quadro P600 и Radeon Pro WX 4100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 1002 MHz | 1500 MHz (+498 MHz) |
| Пропускная способность | 64.13 GB/s | 96 GB/s (+31.9 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro P600 и Radeon Pro WX 4100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.2 TFLOPS | 2.46 TFLOPS (+105%) |
| Скорость заполнения пикселей | 24.91 GPixel/s (+29.6%) | 19.22 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 37.37 GTexel/s | 76.86 GTexel/s (+105.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1329 MHz (+204 MHz) | 1125 MHz |
| Максимальная частота | 1557 MHz (+356 MHz) | 1201 MHz |
| Количество транзисторов | 3300 millions (+300 millions) | 3000 millions |
| Технологический процесс | 14 nm | 14 nm |
| Архитектура | Pascal | GCN 4.0 |
| Графическое ядро | GP107 | Baffin |
| Размер кристалла | 132 mm² | 123 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 1024 (+640) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 64 (+40) |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 40 W (-10 W) | 50 W |
| Рекомендуемый блок питания | 200 W (-50 W) | 250 W |
| Толщина слота | 1 slot's | 1 slot's |
| Длина | 150 mm (-18 mm) | 168 mm |
| Ширина | 69 mm | 69 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии