Что лучше: AMD FirePro W8100 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060. Она быстрее на 132.6 %.
Различные тесты видеокарт FirePro W8100 и GeForce RTX 3060, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W8100 и GeForce RTX 3060.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
W8100 | RTX 3060 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 139-159 | 220-240 |
Средние (1080p) | 114-134 | 195-215 |
Высокие (1080p) | 104-124 | 185-205 |
Ультра (1080p) | 89-109 | 170-190 |
Характеристики видеокарт FirePro W8100 и GeForce RTX 3060, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Объем памяти | 8 GB | 12 GB (+4 GB) |
Частота памяти | 1250 MHz | 1875 MHz (+625 MHz) |
Пропускная способность | 320 GB/s | 360 GB/s (+40 GB/s) |
Шина памяти | 512 Bit (+320 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для FirePro W8100 и GeForce RTX 3060, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.22 TFLOPS | 12.74 TFLOPS (+201.9%) |
Скорость заполнения пикселей | 52.74 GPixel/s | 85.3 GPixel/s (+61.7%) |
Скорость текстурирования | 131.8 GTexel/s | 199 GTexel/s (+51%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 824 MHz | 1320 MHz (+496 MHz) |
Количество транзисторов | 6200 millions | 12000 millions (+5800 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 8 nm (-20 nm) |
Архитектура | GCN 2.0 | Ampere |
Графическое ядро | Hawaii | GA106 |
Размер кристалла | 438 mm² | 276 mm² |
Максимальная частота | - | 1777 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2560 | 3584 (+1024) |
Текстурные блоки (TMUs) | 160 (+48) | 112 |
Растровые блоки (ROPs) | 64 (+16) | 48 |
Ray Tracing ядра | - | 28 |
Tensor ядра | - | 112 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 220 W | 170 W (-50 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 279 mm | 242 mm (-37 mm) |
Ширина | 111 mm (-1 mm) | 112 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | 4x DisplayPort 1.2, 1x SDI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3 |
Vulcan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии