1VS1

FirePro W9000 против Quadro P2000

Что лучше: AMD FirePro W9000 на 6 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P2000 5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P2000. Она быстрее на 12.5 %.

W9000 Подходит для 51% игр
P2000 Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 5 GB)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 140.2 GB/s)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1375 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1076 MHz vs 975 MHz)
  • На 199 W энергоэффективнее (75 W vs 274 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (06 февраля 2017 vs 14 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W9000 и Quadro P2000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W9000
6138
Quadro P2000
6933 (+13%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W9000 и Quadro P2000.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
W9000 P2000
Низкие (720p) 72-92 97-117
Средние (1080p) 57-77 77-97
Высокие (1080p) 42-62 62-82
Ультра (1080p) 27-47 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W9000 и Quadro P2000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W9000 P2000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+1 GB) 5 GB
Частота памяти 1375 MHz 1752 MHz (+377 MHz)
Пропускная способность 264 GB/s (+123.8 GB/s) 140.2 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+224 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W9000 и Quadro P2000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.99 TFLOPS (+31.7%) 3.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 31.2 GPixel/s 59.2 GPixel/s (+89.7%)
Скорость текстурирования 124.8 GTexel/s (+31.8%) 94.72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 975 MHz 1076 MHz (+101 MHz)
Количество транзисторов 4313 millions 4400 millions (+87 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 1.0 Pascal
Графическое ядро Tahiti GP106
Размер кристалла 352 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1480 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+1024) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+64) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 40 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 274 W 75 W (-199 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 250 W (-350 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 279 mm 196 mm (-83 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x SDI 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W9000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P2000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии