1VS1

FireStream 9170 против Radeon 540

Что лучше: AMD FireStream 9170 на 2 GB (GDDR3) или AMD Radeon 540 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540. Она быстрее на 111.8 %.

9170 Подходит для 13% игр
540 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (51.33 GB/s vs 24 GB/s)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 802 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 777 MHz)
  • На 55 W энергоэффективнее (50 W vs 105 W)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 08 ноября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9170 и Radeon 540, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9170
647
Radeon 540
1383 (+113.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9170 и Radeon 540.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9170 540
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9170 и Radeon 540, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9170 540

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 802 MHz 1500 MHz (+698 MHz)
Пропускная способность 51.33 GB/s (+27.3 GB/s) 24 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+224 Bit) 32 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9170 и Radeon 540, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.5 TFLOPS 0.91 TFLOPS (+82%)
Скорость заполнения пикселей 12.43 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+52.3%)
Скорость текстурирования 12.43 GTexel/s 28.39 GTexel/s (+128.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 777 MHz 1183 MHz (+406 MHz)
Количество транзисторов 666 millions 2200 millions (+1534 millions)
Технологический процесс 55 nm 14 nm (-41 nm)
Архитектура TeraScale GCN 4.0
Графическое ядро RV670 Lexa
Размер кристалла 192 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 105 W 50 W (-55 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9170
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии