1VS1

FireStream 9250 против GeForce GTX 465

Что лучше: AMD FireStream 9250 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 465. Она быстрее на 130 %.

9250 Подходит для 16% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (993 MHz vs 802 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 608 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (150 W vs 200 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше пропускная способность (102.7 GB/s vs 63.55 GB/s)
  • Видеокарта новее (31 мая 2010 vs 16 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9250 и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9250
1165
GeForce GTX 465
2650 (+127.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9250 и GeForce GTX 465.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9250 GTX 465
Низкие (720p) 20-40 55-75
Средние (1080p) 10-30 40-60
Высокие (1080p) 0-10 25-45
Ультра (1080p) 0-10 10-30

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9250 и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9250 GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 993 MHz (+191 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 63.55 GB/s 102.7 GB/s (+39.2 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9250 и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS (+16.3%) 0.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s 13.38 GPixel/s (+33.8%)
Скорость текстурирования 25 GTexel/s 26.75 GTexel/s (+7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz (+17 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 956 millions 3100 millions (+2144 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale Fermi
Графическое ядро RV770 GF100
Размер кристалла 256 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+448) 352
Текстурные блоки (TMUs) 40 44 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-50 W) 200 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-100 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 234 mm (-7 mm) 241 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии