1VS1

FireStream 9370 против GeForce GTX 465

Что лучше: AMD FireStream 9370 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FireStream 9370
6.6
GeForce GTX 465
6.9 (+4.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 465. Она быстрее на 4.5 %.

9370 Подходит для 29% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (147.2 GB/s vs 102.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (825 MHz vs 608 MHz)
  • Видеокарта новее (23 июня 2010 vs 31 мая 2010)
  • На 25 W энергоэффективнее (200 W vs 225 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9370 и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9370
2528
GeForce GTX 465
2650 (+4.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9370 и GeForce GTX 465.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9370 GTX 465
Низкие (720p) 54-74 55-75
Средние (1080p) 39-59 40-60
Высокие (1080p) 24-44 25-45
Ультра (1080p) 9-29 10-30

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9370 и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9370 GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+3 GB) 1 GB
Частота памяти 1150 MHz (+348 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 147.2 GB/s (+44.5 GB/s) 102.7 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9370 и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.64 TFLOPS (+207%) 0.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 26.4 GPixel/s (+97.3%) 13.38 GPixel/s
Скорость текстурирования 66 GTexel/s (+146.7%) 26.75 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 825 MHz (+217 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 2154 millions 3100 millions (+946 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Cypress GF100
Размер кристалла 334 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1600 (+1248) 352
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+36) 44
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 200 W (-25 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 241 mm (-26 mm)
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.1 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии