1VS1

GRID M6-8Q против Quadro P620

Что лучше: Nvidia GRID M6-8Q на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P620 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P620. Она быстрее на 2.2 %.

M6-8Q Подходит для 34% игр
P620 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1252 MHz)
  • Больше пропускная способность (160.4 GB/s vs 80.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1266 MHz vs 722 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (40 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 30 августа 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID M6-8Q и Quadro P620, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID M6-8Q
3568
Quadro P620
3647 (+2.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID M6-8Q и Quadro P620.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M6-8Q P620
Низкие (720p) 109-129 109-129
Средние (1080p) 84-104 84-104
Высокие (1080p) 74-94 74-94
Ультра (1080p) 59-79 59-79

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID M6-8Q и Quadro P620, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M6-8Q P620

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+6 GB) 2 GB
Частота памяти 1253 MHz (+1 MHz) 1252 MHz
Пропускная способность 160.4 GB/s (+80.3 GB/s) 80.13 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID M6-8Q и Quadro P620, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.22 TFLOPS (+59.7%) 1.39 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 46.21 GPixel/s (+113.3%) 21.66 GPixel/s
Скорость текстурирования 69.31 GTexel/s (+60%) 43.33 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 722 MHz 1266 MHz (+544 MHz)
Количество транзисторов 5200 millions (+1900 millions) 3300 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell 2.0 Pascal
Графическое ядро GM204 GP107
Размер кристалла 398 mm² 132 mm²
Максимальная частота - 1354 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 (+1024) 512
Текстурные блоки (TMUs) 96 (+64) 32
Растровые блоки (ROPs) 64 (+48) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 40 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 200 W (-100 W)
Длина - 145 mm
Толщина слота - 1 slot's
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID M6-8Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии