1VS1

GeForce 6800 Ultra против GeForce GTX 660M

Что лучше: Nvidia GeForce 6800 Ultra на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 660M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 6800 Ultra
0.4
GeForce GTX 660M
3.8 (+850%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 660M. Она быстрее на 850 %.

6800 Ultra Подходит для 1% игр
GTX 660M Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 550 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 35.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (835 MHz vs 425 MHz)
  • Видеокарта новее (22 марта 2012 vs 26 июля 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 6800 Ultra и GeForce GTX 660M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 6800 Ultra
139
GeForce GTX 660M
1457 (+948.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 6800 Ultra и GeForce GTX 660M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
6800 Ultra GTX 660M
Низкие (720p) 38-48 38-58
Средние (1080p) 28-38 28-48
Высокие (1080p) 13-23 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 6800 Ultra и GeForce GTX 660M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

6800 Ultra GTX 660M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 2 GB (+1.8 GB)
Частота памяти 550 MHz 1250 MHz (+700 MHz)
Пропускная способность 35.2 GB/s 80 GB/s (+44.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 6800 Ultra и GeForce GTX 660M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 6.8 GPixel/s 7.6 GPixel/s (+11.8%)
Скорость текстурирования 6.8 GTexel/s 30.4 GTexel/s (+347.1%)
Производительность (FP32) - 0.73 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 425 MHz 835 MHz (+410 MHz)
Количество транзисторов 222 millions 1270 millions (+1048 millions)
Технологический процесс 130 nm 28 nm (-102 nm)
Архитектура Curie Kepler
Графическое ядро NV40 GK107
Размер кристалла 287 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 950 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16
CUDA-ядра (Stream Processors) - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 216 mm -
Энергопотребление (TDP) - 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения AGP 8x MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 2x Molex None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 12 (11_0)
OpenGL - 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 6800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 660M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии