Что лучше: Nvidia GeForce 7900 GTX на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon R9 285 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 285. Она быстрее на 1640 %.
Различные тесты видеокарт GeForce 7900 GTX и Radeon R9 285, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 7900 GTX и Radeon R9 285.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
7900 GTX | R9 285 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 23-33 | 63-83 |
Средние (1080p) | 13-23 | 48-68 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 33-53 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 18-38 |
Характеристики видеокарт GeForce 7900 GTX и Radeon R9 285, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 0.5 GB | 2 GB (+1.5 GB) |
Частота памяти | 800 MHz | 1375 MHz (+575 MHz) |
Пропускная способность | 51.2 GB/s | 176 GB/s (+124.8 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для GeForce 7900 GTX и Radeon R9 285, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Скорость заполнения пикселей | 10.4 GPixel/s | 29.38 GPixel/s (+182.5%) |
Скорость текстурирования | 15.6 GTexel/s | 102.8 GTexel/s (+559%) |
Производительность (FP32) | - | 3.29 TFLOPS |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 650 MHz | 918 MHz (+268 MHz) |
Количество транзисторов | 278 millions | 5000 millions (+4722 millions) |
Технологический процесс | 90 nm | 28 nm (-62 nm) |
Архитектура | Curie | GCN 3.0 |
Графическое ядро | G71 | Tonga |
Размер кристалла | 196 mm² | 366 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 112 (+88) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
CUDA-ядра (Stream Processors) | - | 1792 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 84 W (-106 W) | 190 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-200 W) | 450 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | - | 221 mm |
Ширина | - | 109 mm |
Высота | - | 36 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_0) |
OpenGL | - | 4.6 |
OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии