1VS1

GeForce 830M против GeForce GTX 950

Что лучше: Nvidia GeForce 830M на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 950 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 830M
2.6
GeForce GTX 950
13.9 (+434.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950. Она быстрее на 434.6 %.

830M Подходит для 16% игр
GTX 950 Подходит для 47% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 1024 MHz)
  • На 57 W энергоэффективнее (33 W vs 90 W)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (105.8 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (20 августа 2015 vs 12 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 830M и GeForce GTX 950, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 830M
1006
GeForce GTX 950
5338 (+430.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 830M и GeForce GTX 950.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
830M GTX 950
Низкие (720p) 66-86 123-143
Средние (1080p) 41-61 98-118
Высокие (1080p) 31-51 88-108
Ультра (1080p) 16-36 73-93

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 830M и GeForce GTX 950, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

830M GTX 950

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1653 MHz (+753 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 105.8 GB/s (+91.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 830M и GeForce GTX 950, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.59 TFLOPS 1.82 TFLOPS (+208.5%)
Скорость заполнения пикселей 9.2 GPixel/s 38.02 GPixel/s (+313.3%)
Скорость текстурирования 18.4 GTexel/s 57.02 GTexel/s (+209.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1082 MHz (+58 MHz) 1024 MHz
Максимальная частота 1150 MHz 1188 MHz (+38 MHz)
Количество транзисторов 1020 millions 2940 millions (+1920 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell Maxwell 2.0
Графическое ядро GM108 GM206
Размер кристалла 77 mm² 228 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 768 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 16 48 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 33 W (-57 W) 90 W
Длина - 202 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 830M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии