1VS1

GeForce 8400 против GeForce 615

Что лучше: Nvidia GeForce 8400 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 615 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 615. Она быстрее на 550 %.

8400 Подходит для 0% игр
615 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • На 24 W энергоэффективнее (25 W vs 49 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (660 MHz vs 540 MHz)
  • Видеокарта новее (15 мая 2012 vs 04 декабря 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 8400 и GeForce 615, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 8400
81
GeForce 615
514 (+534.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 8400 и GeForce 615.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
8400 615
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 8400 и GeForce 615, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

8400 615

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 500 MHz 900 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 28.8 GB/s (+20.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 8400 и GeForce 615, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.13 TFLOPS (+550%)
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s (+63.6%) 1.32 GPixel/s
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 5.28 GTexel/s (+144.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz 660 MHz (+120 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 585 millions (+375 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G98S GF108
Размер кристалла 86 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 48 (+40)
Текстурные блоки (TMUs) 4 8 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-24 W) 49 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 8400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 615
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии