1VS1

GeForce 9300M GS против GeForce GTX 580

Что лучше: Nvidia GeForce 9300M GS на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 9300M GS
0.3
GeForce GTX 580
12 (+3900%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 580. Она быстрее на 3900 %.

9300M GS Подходит для 0% игр
GTX 580 Подходит для 41% игр

Технические преимущества

  • На 231 W энергоэффективнее (13 W vs 244 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.4 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (772 MHz vs 580 MHz)
  • Видеокарта новее (09 ноября 2010 vs 04 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 9300M GS и GeForce GTX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 9300M GS
100
GeForce GTX 580
4613 (+4513%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 9300M GS и GeForce GTX 580.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
9300M GS GTX 580
Низкие (720p) 20-30 89-109
Средние (1080p) 10-20 64-84
Высокие (1080p) 0-10 54-74
Ультра (1080p) 0-10 39-59

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 9300M GS и GeForce GTX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9300M GS GTX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 1.5 GB (+1.3 GB)
Частота памяти 400 MHz 1002 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 192.4 GB/s (+186 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 9300M GS и GeForce GTX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 1.58 TFLOPS (+7800%)
Скорость заполнения пикселей 2.32 GPixel/s 24.7 GPixel/s (+964.7%)
Скорость текстурирования 2.32 GTexel/s 49.41 GTexel/s (+2029.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 580 MHz 772 MHz (+192 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 3000 millions (+2790 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla Fermi 2.0
Графическое ядро G98S GF110
Размер кристалла 86 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 512 (+504)
Текстурные блоки (TMUs) 4 64 (+60)
Растровые блоки (ROPs) 4 48 (+44)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 13 W (-231 W) 244 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-I PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 9300M GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии