1VS1

GeForce GT 1030 против Radeon R7 260

Что лучше: Nvidia GeForce GT 1030 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 260 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260. Она быстрее на 17.2 %.

GT 1030 Подходит для 29% игр
R7 260 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 1000 MHz)
  • На 65 W энергоэффективнее (30 W vs 95 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 17 декабря 2013)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 48.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 1030
2454
Radeon R7 260
2891 (+17.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 1030 и Radeon R7 260.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 1030 R7 260
Низкие (720p) 36-56 40-60
Средние (1080p) 26-46 30-50
Высокие (1080p) 11-31 15-35
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 1030 R7 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1502 MHz (+2 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 48.06 GB/s 96 GB/s (+47.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 1030 и Radeon R7 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.12 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+37.5%)
Скорость заполнения пикселей 23.49 GPixel/s (+46.8%) 16 GPixel/s
Скорость текстурирования 35.23 GTexel/s 48 GTexel/s (+36.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+228 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1468 MHz -
Количество транзисторов 1800 millions 2080 millions (+280 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal GCN 2.0
Графическое ядро GP108 Bonaire
Размер кристалла 74 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 768 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 24 48 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-65 W) 95 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-25 mm) 170 mm
Ширина 69 mm -
Высота 18 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 1030
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии