1VS1

Radeon R5 340X OEM против Radeon R7 260

Что лучше: AMD Radeon R5 340X OEM на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon R7 260 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 340X OEM
2.6
Radeon R7 260
7.5 (+188.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260. Она быстрее на 188.5 %.

R5 340X OEM Подходит для 16% игр
R7 260 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (65 W vs 95 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 17 декабря 2013)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 16 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 900 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 340X OEM и Radeon R7 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 340X OEM
984
Radeon R7 260
2891 (+193.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 340X OEM и Radeon R7 260.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
R5 340X OEM R7 260
Низкие (720p) 33-53 83-103
Средние (1080p) 23-43 68-88
Высокие (1080p) 8-28 53-73
Ультра (1080p) 0-10 38-58

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 340X OEM и Radeon R7 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 340X OEM R7 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1000 MHz 1500 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 96 GB/s (+80 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 340X OEM и Radeon R7 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+123.2%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 16 GPixel/s (+122.2%)
Скорость текстурирования 21.6 GTexel/s 48 GTexel/s (+122.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz 1000 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 950 millions 2080 millions (+1130 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 GCN 2.0
Графическое ядро Oland Bonaire
Размер кристалла 77 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 768 (+384)
Текстурные блоки (TMUs) 24 48 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-30 W) 95 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 145 mm (-25 mm) 170 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 340X OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии