1VS1

Radeon RX 550 против Radeon R7 260

Что лучше: AMD Radeon RX 550 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 260 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260. Она быстрее на 5.6 %.

RX 550 Подходит для 29% игр
R7 260 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1100 MHz vs 1000 MHz)
  • На 45 W энергоэффективнее (50 W vs 95 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 17 декабря 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 550 и Radeon R7 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 550
2724
Radeon R7 260
2891 (+6.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 550 и Radeon R7 260.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 550 R7 260
Низкие (720p) 56-76 57-77
Средние (1080p) 41-61 42-62
Высокие (1080p) 26-46 27-47
Ультра (1080p) 11-31 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 550 и Radeon R7 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 550 R7 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1750 MHz (+250 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 112 GB/s (+16 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 550 и Radeon R7 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.21 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+27.3%)
Скорость заполнения пикселей 18.93 GPixel/s (+18.3%) 16 GPixel/s
Скорость текстурирования 37.86 GTexel/s 48 GTexel/s (+26.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz (+100 MHz) 1000 MHz
Максимальная частота 1183 MHz -
Количество транзисторов 2200 millions (+120 millions) 2080 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 2.0
Графическое ядро Lexa Bonaire
Размер кристалла 103 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 768 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-45 W) 95 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 145 mm (-25 mm) 170 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 550
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии