1VS1

GeForce GTX 560 против Radeon R7 260

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 560 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon R7 260 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 260. Она быстрее на 4.2 %.

GTX 560 Подходит для 30% игр
R7 260 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (128 GB/s vs 96 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 810 MHz)
  • На 55 W энергоэффективнее (95 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2013 vs 17 мая 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 560 и Radeon R7 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 560
2759
Radeon R7 260
2891 (+4.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 560 и Radeon R7 260.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 560 R7 260
Низкие (720p) 39-59 40-60
Средние (1080p) 29-49 30-50
Высокие (1080p) 14-34 15-35
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 560 и Radeon R7 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 560 R7 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 1000 MHz 1500 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 128 GB/s (+32 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 560 и Radeon R7 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.09 TFLOPS 1.54 TFLOPS (+41.3%)
Скорость заполнения пикселей 11.34 GPixel/s 16 GPixel/s (+41.1%)
Скорость текстурирования 45.36 GTexel/s 48 GTexel/s (+5.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz 1000 MHz (+190 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 2080 millions (+130 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро GF114 Bonaire
Размер кристалла 332 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 768 (+432)
Текстурные блоки (TMUs) 56 (+8) 48
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 95 W (-55 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm 170 mm (-40 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 560
2.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии