1VS1

Radeon R7 260 против GeForce GTX 570

Что лучше: AMD Radeon R7 260 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 570 1.2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 570. Она быстрее на 36 %.

R7 260 Подходит для 30% игр
GTX 570 Подходит для 36% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 950 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 732 MHz)
  • На 124 W энергоэффективнее (95 W vs 219 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2013 vs 07 декабря 2010)
  • Больше пропускная способность (152 GB/s vs 96 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260
2891
GeForce GTX 570
3925 (+35.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260 и GeForce GTX 570.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
R7 260 GTX 570
Низкие (720p) 83-103 114-134
Средние (1080p) 68-88 94-114
Высокие (1080p) 53-73 79-99
Ультра (1080p) 38-58 64-84

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260 GTX 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.8 GB) 1.2 GB
Частота памяти 1500 MHz (+550 MHz) 950 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 152 GB/s (+56 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 320 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260 и GeForce GTX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.54 TFLOPS (+10%) 1.4 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16 GPixel/s 21.96 GPixel/s (+37.3%)
Скорость текстурирования 48 GTexel/s (+9.3%) 43.92 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+268 MHz) 732 MHz
Количество транзисторов 2080 millions 3000 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Bonaire GF110
Размер кристалла 160 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+288) 480
Текстурные блоки (TMUs) 48 60 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 16 40 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W (-124 W) 219 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-97 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии