1VS1

Radeon R7 260 против GeForce GTX 560 Ti

Что лучше: AMD Radeon R7 260 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 560 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Она быстрее на 6.7 %.

R7 260 Подходит для 30% игр
GTX 560 Ti Подходит для 31% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1002 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 823 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (95 W vs 170 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2013 vs 25 января 2011)
  • Больше пропускная способность (128.3 GB/s vs 96 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 560 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 260
2891
GeForce GTX 560 Ti
3061 (+5.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 260 и GeForce GTX 560 Ti.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R7 260 GTX 560 Ti
Низкие (720p) 40-60 41-61
Средние (1080p) 30-50 31-51
Высокие (1080p) 15-35 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 260 и GeForce GTX 560 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 260 GTX 560 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1500 MHz (+498 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 128.3 GB/s (+32.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 260 и GeForce GTX 560 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.54 TFLOPS (+22.2%) 1.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16 GPixel/s (+21.5%) 13.17 GPixel/s
Скорость текстурирования 48 GTexel/s 52.67 GTexel/s (+9.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+177 MHz) 823 MHz
Количество транзисторов 2080 millions (+130 millions) 1950 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Bonaire GF114
Размер кристалла 160 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+384) 384
Текстурные блоки (TMUs) 48 64 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W (-75 W) 170 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm (-59 mm) 229 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 260
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560 Ti
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии