1VS1

GeForce GT 130M против GeForce GTX 960

Что лучше: Nvidia GeForce GT 130M на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 960 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 130M
0.4
GeForce GTX 960
15.7 (+3825%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960. Она быстрее на 3825 %.

GT 130M Подходит для 2% игр
GTX 960 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • На 97 W энергоэффективнее (23 W vs 120 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.2 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (22 января 2015 vs 08 января 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 960, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 130M
146
GeForce GTX 960
6038 (+4035.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 130M и GeForce GTX 960.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
GT 130M GTX 960
Низкие (720p) 20-30 107-127
Средние (1080p) 10-20 82-102
Высокие (1080p) 0-10 72-92
Ультра (1080p) 0-10 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 960, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 130M GTX 960

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 800 MHz 1753 MHz (+953 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 112.2 GB/s (+86.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 130M и GeForce GTX 960, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 2.41 TFLOPS (+2310%)
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s 37.7 GPixel/s (+685.4%)
Скорость текстурирования 9.6 GTexel/s 75.39 GTexel/s (+685.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1127 MHz (+527 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 2940 millions (+2626 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla Maxwell 2.0
Графическое ядро G96C GM206
Размер кристалла 121 mm² 228 mm²
Максимальная частота - 1178 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 1024 (+992)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-97 W) 120 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 130M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 960
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии