1VS1

GeForce GT 130M против GeForce GTX 980

Что лучше: Nvidia GeForce GT 130M на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 980 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 130M
0.4
GeForce GTX 980
28.9 (+7125%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 980. Она быстрее на 7125 %.

GT 130M Подходит для 2% игр
GTX 980 Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • На 142 W энергоэффективнее (23 W vs 165 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (224.4 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1127 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (19 сентября 2014 vs 08 января 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 980, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 130M
146
GeForce GTX 980
11108 (+7508.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 130M и GeForce GTX 980.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
GT 130M GTX 980
Низкие (720p) 26-46 167-187
Средние (1080p) 16-36 142-162
Высокие (1080p) 1-21 132-152
Ультра (1080p) 0-10 117-137

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 130M и GeForce GTX 980, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 130M GTX 980

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 800 MHz 1753 MHz (+953 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 224.4 GB/s (+198.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 130M и GeForce GTX 980, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 4.98 TFLOPS (+4880%)
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s 77.82 GPixel/s (+1521.3%)
Скорость текстурирования 9.6 GTexel/s 155.6 GTexel/s (+1520.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1127 MHz (+527 MHz)
Количество транзисторов 314 millions 5200 millions (+4886 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla Maxwell 2.0
Графическое ядро G96C GM204
Размер кристалла 121 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1216 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 2048 (+2016)
Текстурные блоки (TMUs) 16 128 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-142 W) 165 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 130M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 980
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии