1VS1

GeForce GT 230 против GeForce 940M

Что лучше: Nvidia GeForce GT 230 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 940M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 940M. Она быстрее на 250 %.

GT 230 Подходит для 6% игр
940M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1020 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2015 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 230 и GeForce 940M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 230
323
GeForce 940M
1125 (+248.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 230 и GeForce 940M.

The Long Dark
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Long Dark
GT 230 940M
Низкие (720p) 12-32 53-73
Средние (1080p) 2-22 33-53
Высокие (1080p) 0-10 18-38
Ультра (1080p) 0-10 3-23

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 230 и GeForce 940M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 230 940M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+43.2 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 230 и GeForce 940M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+600%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s 17.57 GPixel/s (+68.9%)
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 35.14 GTexel/s (+125.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1020 MHz (+370 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 1870 millions (+1365 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla Maxwell
Графическое ядро G94B GM107
Размер кристалла 196 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1098 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 512 (+464)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 230
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce 940M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии