1VS1

GeForce GT 230 против GeForce GTS 450

Что лучше: Nvidia GeForce GT 230 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTS 450 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTS 450. Она быстрее на 325 %.

GT 230 Подходит для 6% игр
GTS 450 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 31 W энергоэффективнее (75 W vs 106 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (902 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.73 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (783 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (13 сентября 2010 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 230 и GeForce GTS 450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 230
323
GeForce GTS 450
1316 (+307.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 230 и GeForce GTS 450.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
GT 230 GTS 450
Низкие (720p) 38-48 38-58
Средние (1080p) 28-38 28-48
Высокие (1080p) 13-23 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 230 и GeForce GTS 450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 230 GTS 450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 902 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 57.73 GB/s (+0.1 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 230 и GeForce GTS 450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+275%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+66.1%) 6.26 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 25.06 GTexel/s (+60.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 783 MHz (+133 MHz)
Количество транзисторов 505 millions 1170 millions (+665 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура Tesla Fermi
Графическое ядро G94B GF106
Размер кристалла 196 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 192 (+144)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-31 W) 106 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-50 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 210 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 230
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTS 450
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии