1VS1

GeForce GT 230 против Radeon E8860

Что лучше: Nvidia GeForce GT 230 на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon E8860 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon E8860. Она быстрее на 450 %.

GT 230 Подходит для 6% игр
E8860 Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 575 MHz)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (72 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • На 38 W энергоэффективнее (37 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (25 января 2014 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 230 и Radeon E8860, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 230
323
Radeon E8860
1686 (+422%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 230 и Radeon E8860.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
GT 230 E8860
Низкие (720p) 22-42 78-98
Средние (1080p) 12-32 58-78
Высокие (1080p) 0-10 43-63
Ультра (1080p) 0-10 28-48

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 230 и Radeon E8860, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 230 E8860

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 1125 MHz (+225 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 72 GB/s (+14.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 230 и Radeon E8860, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.8 TFLOPS (+400%)
Скорость заполнения пикселей 10.4 GPixel/s (+4%) 10 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.6 GTexel/s 25 GTexel/s (+60.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+75 MHz) 575 MHz
Количество транзисторов 505 millions 1500 millions (+995 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla GCN 1.0
Графическое ядро G94B Venus
Размер кристалла 196 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 625 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 640 (+592)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 37 W (-38 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
Radeon E8860
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии