1VS1

GeForce GT 240 против GeForce GT 640

Что лучше: Nvidia GeForce GT 240 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 640 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 240
1.3
GeForce GT 640
3.1 (+138.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 640. Она быстрее на 138.5 %.

GT 240 Подходит для 12% игр
GT 640 Подходит для 19% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (54.4 GB/s vs 28.51 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (891 MHz vs 850 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (902 MHz vs 550 MHz)
  • На 4 W энергоэффективнее (65 W vs 69 W)
  • Видеокарта новее (05 июня 2012 vs 17 ноября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 240 и GeForce GT 640, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 240
504
GeForce GT 640
1177 (+133.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 240 и GeForce GT 640.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 240 GT 640
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 240 и GeForce GT 640, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 240 GT 640

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 850 MHz 891 MHz (+41 MHz)
Пропускная способность 54.4 GB/s (+25.9 GB/s) 28.51 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 240 и GeForce GT 640, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 0.69 TFLOPS (+165.4%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 7.22 GPixel/s (+64.1%)
Скорость текстурирования 17.6 GTexel/s 28.86 GTexel/s (+64%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 902 MHz (+352 MHz)
Количество транзисторов 727 millions 1270 millions (+543 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Kepler
Графическое ядро GT215 GK107
Размер кристалла 144 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 384 (+288)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 69 W 65 W (-4 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.2 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 640
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии