1VS1

GeForce GT 620 против GeForce GT 240

Что лучше: Nvidia GeForce GT 620 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 240 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 240. Она быстрее на 30 %.

GT 620 Подходит для 7% игр
GT 240 Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 850 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (700 MHz vs 550 MHz)
  • На 20 W энергоэффективнее (49 W vs 69 W)
  • Видеокарта новее (15 мая 2012 vs 17 ноября 2009)
  • Больше пропускная способность (54.4 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 620 и GeForce GT 240, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 620
379
GeForce GT 240
504 (+33%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 620 и GeForce GT 240.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
GT 620 GT 240
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 620 и GeForce GT 240, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 620 GT 240

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 900 MHz (+50 MHz) 850 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 54.4 GB/s (+40 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 620 и GeForce GT 240, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.27 TFLOPS (+3.8%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+57.1%)
Скорость текстурирования 11.2 GTexel/s 17.6 GTexel/s (+57.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 700 MHz (+150 MHz) 550 MHz
Количество транзисторов 585 millions 727 millions (+142 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Tesla 2.0
Графическое ядро GF108 GT215
Размер кристалла 116 mm² 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 49 W (-20 W) 69 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 145 mm (-23 mm) 168 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 11.1 (10_1)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 620
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GT 240
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии