1VS1

GeForce GT 550M против Radeon Pro 5700 XT

Что лучше: Nvidia GeForce GT 550M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 550M
1.5
Radeon Pro 5700 XT
32.8 (+2086.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700 XT. Она быстрее на 2086.7 %.

GT 550M Подходит для 13% игр
Pro 5700 XT Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 95 W энергоэффективнее (35 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 740 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 550M и Radeon Pro 5700 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 550M
562
Radeon Pro 5700 XT
12613 (+2144.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 550M и Radeon Pro 5700 XT.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 550M
Низкие (720p) 23-33 115-135
Средние (1080p) 13-23 90-110
Высокие (1080p) 0-10 80-100
Ультра (1080p) 0-10 65-85

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 550M и Radeon Pro 5700 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 550M Pro 5700 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 1 GB 16 GB (+15 GB)
Частота памяти 900 MHz 1500 MHz (+600 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 384 GB/s (+355.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 550M и Radeon Pro 5700 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.28 TFLOPS 7.67 TFLOPS (+2639.3%)
Скорость заполнения пикселей 2.96 GPixel/s 95.94 GPixel/s (+3141.2%)
Скорость текстурирования 11.84 GTexel/s 239.8 GTexel/s (+1925.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 740 MHz 1243 MHz (+503 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 10300 millions (+9715 millions)
Технологический процесс 40 nm 7 nm (-33 nm)
Архитектура Fermi RDNA 1.0
Графическое ядро GF108 Navi 10
Размер кристалла 116 mm² 251 mm²
Максимальная частота - 1499 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2560 (+2464)
Текстурные блоки (TMUs) 16 160 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-95 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 550M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии