1VS1

GeForce GT 540M против Radeon Pro 5700 XT

Что лучше: Nvidia GeForce GT 540M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GT 540M
1.2
Radeon Pro 5700 XT
32.8 (+2633.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700 XT. Она быстрее на 2633.3 %.

GT 540M Подходит для 9% игр
Pro 5700 XT Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 95 W энергоэффективнее (35 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 672 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GT 540M и Radeon Pro 5700 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GT 540M
478
Radeon Pro 5700 XT
12613 (+2538.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GT 540M и Radeon Pro 5700 XT.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GT 540M
Низкие (720p) 23-33 115-135
Средние (1080p) 13-23 90-110
Высокие (1080p) 0-10 80-100
Ультра (1080p) 0-10 65-85

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GT 540M и Radeon Pro 5700 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GT 540M Pro 5700 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 1 GB 16 GB (+15 GB)
Частота памяти 900 MHz 1500 MHz (+600 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 384 GB/s (+355.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GT 540M и Radeon Pro 5700 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.26 TFLOPS 7.67 TFLOPS (+2850%)
Скорость заполнения пикселей 2.69 GPixel/s 95.94 GPixel/s (+3466.5%)
Скорость текстурирования 10.75 GTexel/s 239.8 GTexel/s (+2130.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 672 MHz 1243 MHz (+571 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 10300 millions (+9715 millions)
Технологический процесс 40 nm 7 nm (-33 nm)
Архитектура Fermi RDNA 1.0
Графическое ядро GF108 Navi 10
Размер кристалла 116 mm² 251 mm²
Максимальная частота - 1499 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2560 (+2464)
Текстурные блоки (TMUs) 16 160 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 4 64 (+60)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-95 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 2.1 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GT 540M
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии