Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile на 3 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 8800 GTS 512 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Она быстрее на 442.9 %.
Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
GTX 1050 3GB Mobile | 8800 GTS 512 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 51-71 | 29-39 |
Средние (1080p) | 41-61 | 19-29 |
Высокие (1080p) | 26-46 | 4-14 |
Ультра (1080p) | 6-26 | 0-10 |
Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Объем памяти | 3 GB (+2.5 GB) | 0.5 GB |
Частота памяти | 1752 MHz (+932 MHz) | 820 MHz |
Пропускная способность | 84.1 GB/s (+31.6 GB/s) | 52.48 GB/s |
Шина памяти | 96 Bit | 256 Bit (+160 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce 8800 GTS 512, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.21 TFLOPS (+426.2%) | 0.42 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 34.61 GPixel/s (+232.8%) | 10.4 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 69.22 GTexel/s (+66.4%) | 41.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1366 MHz (+716 MHz) | 650 MHz |
Максимальная частота | 1442 MHz | - |
Количество транзисторов | 3300 millions (+2546 millions) | 754 millions |
Технологический процесс | 14 nm (-51 nm) | 65 nm |
Архитектура | Pascal | Tesla |
Графическое ядро | GP107 | G92 |
Размер кристалла | 132 mm² | 324 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 (+640) | 128 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 64 (+16) |
Растровые блоки (ROPs) | 24 (+8) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 75 W (-60 W) | 135 W |
Длина | - | 254 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 300 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
OpenGL | 4.6 (+1.3) | 3.3 |
OpenCL | 3 | 1.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | 6.1 | 1.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии