1VS1

GeForce GTX 1050 3GB Mobile против GeForce MX350

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile на 3 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX350 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 3GB Mobile
7.8 (+6.8%)
GeForce MX350
7.3

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Она быстрее на 6.8 %.

GTX 1050 3GB Mobile Подходит для 30% игр
MX350 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (3 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (84.1 GB/s vs 56.06 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1366 MHz vs 1354 MHz)
  • На 55 W энергоэффективнее (20 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 01 апреля 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce MX350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 3GB Mobile
3013 (+7.1%)
GeForce MX350
2814

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce MX350.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 1050 3GB Mobile MX350
Низкие (720p) 41-61 39-59
Средние (1080p) 31-51 29-49
Высокие (1080p) 16-36 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce MX350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 3GB Mobile MX350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 3 GB (+1 GB) 2 GB
Частота памяти 1752 MHz 1752 MHz
Пропускная способность 84.1 GB/s (+28 GB/s) 56.06 GB/s
Шина памяти 96 Bit (+32 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce MX350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.21 TFLOPS (+17.6%) 1.88 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 34.61 GPixel/s (+47.3%) 23.49 GPixel/s
Скорость текстурирования 69.22 GTexel/s (+47.3%) 46.98 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1366 MHz (+12 MHz) 1354 MHz
Максимальная частота 1442 MHz 1468 MHz (+26 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 3300 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP107 GP107S
Размер кристалла 132 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+128) 640
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 20 W (-55 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 3GB Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce MX350
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии