1VS1

GeForce GTX 1050 Max-Q против Radeon RX 5600M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 Max-Q на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 5600M 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050 Max-Q
10.6
Radeon RX 5600M
22.9 (+116%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600M. Она быстрее на 116 %.

GTX 1050 Max-Q Подходит для 37% игр
RX 5600M Подходит для 57% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1035 MHz vs 1000 MHz)
  • Видеокарта новее (07 января 2020 vs 03 января 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5600M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050 Max-Q
4060
Radeon RX 5600M
8796 (+116.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5600M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTX 1050 Max-Q RX 5600M
Низкие (720p) 76-96 111-131
Средние (1080p) 56-76 86-106
Высокие (1080p) 41-61 76-96
Ультра (1080p) 26-46 61-81

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5600M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 Max-Q RX 5600M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 6 GB (+2 GB)
Частота памяти 1752 MHz (+252 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s 288 GB/s (+175.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5600M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.4 TFLOPS 5.83 TFLOPS (+316.4%)
Скорость заполнения пикселей 18.22 GPixel/s 80.96 GPixel/s (+344.3%)
Скорость текстурирования 45.56 GTexel/s 182.2 GTexel/s (+299.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1035 MHz (+35 MHz)
Максимальная частота 1139 MHz 1265 MHz (+126 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 10300 millions (+7000 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура Pascal RDNA 1.0
Графическое ядро GP107 Navi 10
Размер кристалла 132 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 2304 (+1664)
Текстурные блоки (TMUs) 40 144 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-75 W) 150 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии