1VS1

Radeon RX 5600M против GeForce GTX 1650

Что лучше: AMD Radeon RX 5600M на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5600M
22.9 (+11.7%)
GeForce GTX 1650
20.5

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5600M. Она быстрее на 11.7 %.

RX 5600M Подходит для 57% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • Видеокарта новее (07 января 2020 vs 23 апреля 2019)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1035 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (75 W vs 150 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5600M
8796 (+11.7%)
GeForce GTX 1650
7877

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 5600M GTX 1650
Низкие (720p) 111-131 108-128
Средние (1080p) 86-106 83-103
Высокие (1080p) 76-96 73-93
Ультра (1080p) 61-81 58-78

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5600M GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+2 GB) 4 GB
Частота памяти 1500 MHz 2001 MHz (+501 MHz)
Пропускная способность 288 GB/s (+159.9 GB/s) 128.1 GB/s
Шина памяти 192 Bit (+64 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5600M и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.83 TFLOPS (+95.6%) 2.98 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 80.96 GPixel/s (+52%) 53.28 GPixel/s
Скорость текстурирования 182.2 GTexel/s (+95.4%) 93.24 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1035 MHz 1485 MHz (+450 MHz)
Максимальная частота 1265 MHz 1665 MHz (+400 MHz)
Количество транзисторов 10300 millions (+5600 millions) 4700 millions
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 10 TU117
Размер кристалла 251 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 (+1408) 896
Текстурные блоки (TMUs) 144 (+88) 56
Растровые блоки (ROPs) 64 (+32) 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 75 W (-75 W)
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии