1VS1

GeForce GTX 1050 против GeForce GTX 1650

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050
13.1
GeForce GTX 1650
20.5 (+56.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 56.5 %.

GTX 1050 Подходит для 44% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1752 MHz)
  • Больше пропускная способность (128.1 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1354 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 25 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050
5031
GeForce GTX 1650
7877 (+56.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
GTX 1050 GTX 1650
Низкие (720p) 71-91 98-118
Средние (1080p) 56-76 78-98
Высокие (1080p) 41-61 63-83
Ультра (1080p) 26-46 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1752 MHz 2001 MHz (+249 MHz)
Пропускная способность 112.1 GB/s 128.1 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 2.98 TFLOPS (+60.2%)
Скорость заполнения пикселей 46.56 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+14.4%)
Скорость текстурирования 58.2 GTexel/s 93.24 GTexel/s (+60.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz 1485 MHz (+131 MHz)
Максимальная частота 1455 MHz 1665 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 3300 millions 4700 millions (+1400 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP107 TU117
Размер кристалла 132 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 896 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 40 56 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 145 mm (-84 mm) 229 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 13
GeForce GTX 1650
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20

Комментарии