1VS1

GeForce GTX 550 Ti против GeForce GTX 465

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 550 Ti на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 550 Ti
4
GeForce GTX 465
6.9 (+72.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 465. Она быстрее на 72.5 %.

GTX 550 Ti Подходит для 24% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1026 MHz vs 802 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 608 MHz)
  • На 84 W энергоэффективнее (116 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (15 марта 2011 vs 31 мая 2010)
  • Больше пропускная способность (102.7 GB/s vs 98.5 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 550 Ti
1554
GeForce GTX 465
2650 (+70.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 465.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
GTX 550 Ti GTX 465
Низкие (720p) 77-97 94-114
Средние (1080p) 52-72 69-89
Высокие (1080p) 42-62 59-79
Ультра (1080p) 27-47 44-64

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 550 Ti GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1026 MHz (+224 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 98.5 GB/s 102.7 GB/s (+4.2 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 550 Ti и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.69 TFLOPS 0.86 TFLOPS (+24.6%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 13.38 GPixel/s (+85.8%)
Скорость текстурирования 28.8 GTexel/s (+7.7%) 26.75 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 900 MHz (+292 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 1170 millions 3100 millions (+1930 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF116 GF100
Размер кристалла 238 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 352 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 32 44 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 24 32 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 116 W (-84 W) 200 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-31 mm) 241 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 550 Ti
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии