1VS1

GeForce GTX 560 против GeForce GTX 480

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 560 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 480 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 560
7.2
GeForce GTX 480
10.7 (+48.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 480. Она быстрее на 48.6 %.

GTX 560 Подходит для 30% игр
GTX 480 Подходит для 38% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 924 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 701 MHz)
  • На 100 W энергоэффективнее (150 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2011 vs 07 декабря 2010)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (177.4 GB/s vs 128 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 560 и GeForce GTX 480, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 560
2759
GeForce GTX 480
4108 (+48.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 560 и GeForce GTX 480.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 560 GTX 480
Низкие (720p) 39-59 53-73
Средние (1080p) 29-49 38-58
Высокие (1080p) 14-34 23-43
Ультра (1080p) 0-10 8-28

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 560 и GeForce GTX 480, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 560 GTX 480

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 1000 MHz (+76 MHz) 924 MHz
Пропускная способность 128 GB/s 177.4 GB/s (+49.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 560 и GeForce GTX 480, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.09 TFLOPS 1.34 TFLOPS (+22.9%)
Скорость заполнения пикселей 11.34 GPixel/s 21.03 GPixel/s (+85.4%)
Скорость текстурирования 45.36 GTexel/s (+7.8%) 42.06 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 810 MHz (+109 MHz) 701 MHz
Количество транзисторов 1950 millions 3100 millions (+1150 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF114 GF100
Размер кристалла 332 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 480 (+144)
Текстурные блоки (TMUs) 56 60 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-100 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-150 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-57 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 560
2.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 480
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии