1VS1

GeForce GTX 570M против GeForce GTX 485M

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 570M на 1.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 485M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 570M
4.8
GeForce GTX 485M
6.1 (+27.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 485M. Она быстрее на 27.1 %.

GTX 570M Подходит для 27% игр
GTX 485M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (28 июня 2011 vs 06 января 2010)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 72 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 570M и GeForce GTX 485M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 570M
1864
GeForce GTX 485M
2360 (+26.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 570M и GeForce GTX 485M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
GTX 570M GTX 485M
Низкие (720p) 29-49 35-55
Средние (1080p) 19-39 25-45
Высокие (1080p) 4-24 10-30
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 570M и GeForce GTX 485M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 570M GTX 485M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1.5 GB 2 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 750 MHz 750 MHz
Пропускная способность 72 GB/s 96 GB/s (+24 GB/s)
Шина памяти 192 Bit 256 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 570M и GeForce GTX 485M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS 0.88 TFLOPS (+14.3%)
Скорость заполнения пикселей 8.05 GPixel/s 9.2 GPixel/s (+14.3%)
Скорость текстурирования 32.2 GTexel/s 36.8 GTexel/s (+14.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 575 MHz 575 MHz
Количество транзисторов 1950 millions 1950 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi 2.0 Fermi
Графическое ядро GF114 GF104
Размер кристалла 332 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 384 (+48)
Текстурные блоки (TMUs) 56 64 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 24 32 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-25 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 570M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 485M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии